[วิทยาศาสตร์ยอดนิยม] In-Cell, On-Cell และ OGS พอดีกับเทคโนโลยีหน้าจออย่างสมบูรณ์!

ในขณะที่การแข่งขันด้านอุปกรณ์อัจฉริยะเริ่มดุเดือดมากขึ้น ผู้ผลิตหลายรายหวังที่จะเน้นย้ำตนเองผ่านการสร้างความแตกต่างของฮาร์ดแวร์และเทคโนโลยี หลายครั้งที่เรายังไม่เข้าใจเทคโนโลยีใหม่ ๆ แนวคิดทางเทคนิคใหม่ ๆ ก็เกิดขึ้นในตลาด เช่น เทคโนโลยีแบบเต็มรูปแบบ In-Cell, On-Cell และ OGS ซึ่งขณะนี้ได้รับความนิยมในตลาดระบบสัมผัส ให้เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับมันด้วยกัน

01 โครงสร้างหน้าจอ

จากมุมมองของโครงสร้างหน้าจอ เราสามารถแบ่งหน้าจอออกเป็นสามส่วนโดยประมาณจากบนลงล่าง ได้แก่ กระจกกันรอย หน้าจอสัมผัส และหน้าจอแสดงผล จำเป็นต้องติดตั้งทั้งสามส่วนนี้ โดยทั่วไป จำเป็นต้องมีพันธะสองส่วน พันธะหนึ่งระหว่างกระจกป้องกันกับหน้าจอสัมผัส และอีกพันธะหนึ่งอยู่ระหว่างหน้าจอแสดงผลและหน้าจอสัมผัส ตามวิธีการติดตั้งสามารถแบ่งออกเป็นการติดตั้งเต็มและการติดเฟรม

02 สติ๊กเกอร์ติดกล่อง

สิ่งที่เรียกว่าสติกเกอร์ติดเฟรมเรียกอีกอย่างว่าการติดด้วยกาวในช่องปาก ซึ่งหมายความว่าทั้งสี่ด้านของหน้าจอสัมผัสและหน้าจอแสดงผลจะได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดายด้วยเทปกาวสองหน้า วิธีนี้ยังเป็นวิธีการเชื่อมที่ใช้กับหน้าจอแสดงผลส่วนใหญ่ในปัจจุบันอีกด้วย ข้อดีของมันคือกระบวนการนี้ง่ายและต้นทุนต่ำ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีชั้นอากาศระหว่างหน้าจอแสดงผลและหน้าจอสัมผัส เอฟเฟกต์การแสดงผลจะลดลงอย่างมากหลังจากการหักเหของแสง ซึ่งกลายเป็นข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของสติกเกอร์ติดกรอบ

03 พอดีตัว

Full fit หมายถึงการใช้กาวน้ำหรือกาวแสงเพื่อติดแผงและหน้าจอสัมผัสเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์ในลักษณะที่ไร้รอยต่อ เมื่อเทียบกับสติกเกอร์ติดกรอบ มันสามารถให้เอฟเฟกต์การแสดงผลที่ดีกว่า หน้าจอที่ติดตั้งอย่างสมบูรณ์ที่พบมากที่สุดในตลาดส่วนใหญ่เป็นโซลูชัน OGS ที่ครอบงำโดยผู้ผลิตหน้าจอสัมผัสดั้งเดิม เช่นเดียวกับโซลูชันเทคโนโลยี On Cell และ In Cell ที่นำโดยผู้ผลิตแผง

ข้อดีของแบบเต็มหน้าจอ: เทคโนโลยี Full Fit ช่วยลดอากาศระหว่างหน้าจอ ซึ่งช่วยลดการสะท้อนระหว่างแผงจอแสดงผลและกระจก ซึ่งทำให้หน้าจอดูโปร่งใสมากขึ้นและเพิ่มเอฟเฟกต์การแสดงผลของหน้าจอ

ข้อดีอีกประการหนึ่งของเทคโนโลยี Full Fit ก็คือหน้าจอจะไม่ได้รับฝุ่นอีกต่อไป โมดูลสัมผัสยังปรับปรุงความแข็งแกร่งเนื่องจากมีการรวมเข้ากับแผงควบคุมอย่างใกล้ชิด นอกจากนี้ การติดตั้งแบบเต็มสามารถลดการรบกวนที่เกิดจากสัญญาณรบกวนบนจอแสดงผลต่อสัญญาณสัมผัสได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าข้อดีของแบบเต็มตัวจะมีมาก แต่อัตราผลตอบแทนก็ค่อนข้างต่ำ การใช้และการขูดพื้นผิวกระจกและแม้แต่แผงในระหว่างกระบวนการติดกาวที่เกิดจากผลผลิตที่ไม่ดีจะส่งผลให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังนั้นการควบคุมการสลายฟองและการยึดเกาะจะกลายเป็นปัจจัยที่สำคัญมากกว่าต้นทุนวัสดุ

เทคโนโลยีสามหน้าจอที่ลงตัวพอดี: ในเซลล์/ออนเซลล์/OGS

01. ในเซลล์

In-Cell หมายถึงวิธีการฝังฟังก์ชันแผงสัมผัสลงในพิกเซลคริสตัลเหลว กล่าวคือ การฝังฟังก์ชันเซ็นเซอร์สัมผัสไว้ภายในหน้าจอแสดงผล ซึ่งทำให้หน้าจอบางลงได้ ในเวลาเดียวกัน หน้าจอในเซลล์จะต้องฝังด้วย IC แบบสัมผัสที่ตรงกัน ไม่เช่นนั้นอาจเกิดสัญญาณการตรวจจับการสัมผัสที่ไม่ถูกต้องหรือเสียงรบกวนมากเกินไปได้ง่าย ดังนั้น สำหรับผู้ผลิตจอแสดงผลใดๆ เกณฑ์ในการเข้าสู่เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสแบบ In-Cell/On-Cell นั้นค่อนข้างสูงอย่างแน่นอน และยังจำเป็นต้องเอาชนะความยากลำบากในการผลิตผลผลิตต่ำ เนื่องจากเมื่อ In-Cell ได้รับความเสียหาย ไม่เพียงแต่จะสูญเสียหน้าจอสัมผัสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจอแสดงผลจะแยกออกจากกันด้วย ดังนั้นผู้ผลิตจึงมีข้อกำหนดที่สูงขึ้นสำหรับผลผลิตในเซลล์

02. ออนเซลล์

On Cell หมายถึงวิธีการฝังหน้าจอสัมผัสระหว่างซับสเตรตของฟิลเตอร์สีและโพลาไรเซอร์ของหน้าจอแสดงผล กล่าวคือ การติดตั้งเซ็นเซอร์สัมผัสบนแผงคริสตัลเหลว ซึ่งยากน้อยกว่าเทคโนโลยี In Cell มาก Samsung, Hitachi, LG และผู้ผลิตรายอื่นๆ กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในด้านหน้าจอสัมผัสที่มีโครงสร้างแบบออนเซลล์ ปัจจุบัน On Cell ส่วนใหญ่จะใช้ในผลิตภัณฑ์แผง AMOLED ของ Samsung และยังไม่ได้แก้ไขปัญหาความไม่สม่ำเสมอของสีที่เกิดจากการทำให้ผอมบางและการควบคุมแบบสัมผัสในทางเทคนิค

03. OGS /TOL

เทคโนโลยี OGS ผสานรวมหน้าจอสัมผัสเข้ากับกระจกป้องกัน และเพลตชั้นสื่อกระแสไฟฟ้า ITO ที่ด้านในของกระจกป้องกัน และเคลือบและพิมพ์หินโดยตรงบนกระจกป้องกัน เนื่องจากประหยัดกระจกเพียงชิ้นเดียวและพันธะเดี่ยว หน้าจอสัมผัสจึงทำให้บางลงและราคาถูกกว่าได้ ปัจจุบัน ในบรรดาผู้ผลิตแบรนด์โทรศัพท์มือถือในประเทศ เช่น Tianyu Bumblebee รุ่นที่ 1, Gionee Fenghua และ Xiaomi 2 ได้นำเทคโนโลยี OGS มาใช้ อย่างไรก็ตาม OGS ยังคงประสบปัญหาด้านความแข็งแกร่งและต้นทุนการประมวลผล เนื่องจากกระจกป้องกัน OGS และหน้าจอสัมผัสถูกรวมเข้าด้วยกัน โดยปกติแล้วจะต้องเสริมความแข็งแกร่งก่อน จากนั้นจึงเคลือบ สลัก และตัดในที่สุด ซึ่งเป็นเรื่องยากมากในการตัดกระจกเสริมแรงซึ่งมีต้นทุนสูงและผลผลิตต่ำ และทำให้เกิดรอยแตกของเส้นเลือดฝอยตามขอบกระจก ซึ่งทำให้ความแข็งแรงของกระจกลดลง ปัจจุบันความแข็งแกร่งที่ไม่เพียงพอกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่จำกัดการพัฒนา OGS

ในเอกสารภายในของผู้ผลิตระบบสัมผัสบางราย TOL (Touch On Lens) ถูกใช้เพื่อแสดง OGS และทั้งสองรายการเหมือนกัน แน่นอนว่ายังมีโครงสร้างหน้าจออื่นๆ ที่พอดีกับ OGS เช่น GG, GG2, GF เป็นต้น

Scroll to Top